Лист меню
Лист меню
2.3.1 Теоретические сведения
Лист меню содержит пользовательскую форму с необходимыми полями и кнопками или управляющие кнопки с подключенными к ним макросами. С помощью кнопок выполняется вызов различных листов рабочей книги. На каждом листе Рабочей книги располагаются кнопки для возврата в основное меню.
2.3.2 Порядок выполнения
• С помощью панели Рисование нарисовать прямоугольник со скругленными углами (угол скругления можно менять), залить фигуру нейтральным фоновым цветом (серый, вариант текстуры);
• для создания управляющих элементов открыть панель инструментов (Вид, Панель инструментов) Элементы управления. Затем взять на этой панели управляющую кнопку и вынести ее в созданный прямоугольник. При этом входим в режим конструктора управляющих элементов. Размер кнопки меняется мышкой. При нажатии на кнопке правой клавишей мышки появляется контекстной меню: выбрать Объект Соmmand Вutton – Еdit, набрать нужную надпись на кнопке, обозначив ее функциональное назначение. В том же меню в пункте Свойства можно изменить цвет фона клавиши, цвет букв надписи, создать тень у кнопки и др.;
• в режиме конструктора войти в режим создания и редактирования макросов – редактор Visual Basic (дважды кликнуть на кнопке или найти на панели Элементы управления Исходный текст). В тексте макроса написать между объявлением кнопки и Еnd
Sheets (“Лист2″).Sе1есt;
• выйти из режима конструктора и проверить работу макроса (будет работать, только если макрос закрыт – не прикрыт);
• аналогично другие кнопки или «копировать», «вставить» и изменить в Свойствах название клавиш, в редакторе макросов – Соmmand Вutton №, переход на лист №;
• в окне макроса – название макрос к листу 1;
• на листах 2, 3 и остальных создать кнопку возврата на лист 2 в
главное меню. В окне редактора макроса Лист №2.
Выполнение задания привести в Приложении.
Оставьте комментарий!
Вы должны быть авторизированы чтобы оставлять комментарии.